1)第十一章 全球玩家沸腾,多人联机_开局发布泰坦陨落,我被全球曝光
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  【自适应多人联机】

  一个已经可以兑换的系统技能,

  进入苏晨的视野。

  “自动添加多人联机?”

  “是不是我想象中的那个技能?”

  苏晨点进去一看,

  嚯!

  不能说是一模一样,只能说是毫无差别!

  这就是苏晨想要的技能!

  兑换技能后,苏晨就让多人游戏,自动适配到想要添加的单机游戏中。

  无缝连接,丝滑转换!

  就拿现在这个泰坦陨落2来说吧,

  苏晨兑换这个自适应多人联机技能后,

  就能直接往游戏中添加多人任务。

  而且这个多人任务绝对不会打乱原有剧情和主线发展,

  比如接下来的关卡,玩家扮演的库柏,原本需要和另外两个NPC泰坦并肩作战,

  添加自适应多人联机后,就可以邀请另外两名玩家进入这一关卡,

  扮演原本并肩作战的两个NPC泰坦驾驶员。

  当然可能会有玩家有疑问,自己又扮演不了主角库柏,辛辛苦苦扮演队友角色干嘛?

  苏晨直接就在这关卡,再添加一个奖励。

  库柏和另外两名队友,全程受到的伤害越少,没有任何减员的话,

  就能获得一个成色不同的协同作战头盔奖励,

  泰坦陨落2里面,收集铁驭的不同头盔,原本设计成一个彩蛋性质的奖励。

  现在苏晨把这个奖励再扩大一点,和添加的多人任务系统一结合,

  日后开放多人PVP对战的时候,不同玩家扮演的铁驭,就能拥有不同炫的头盔!

  这种装饰性的物件,又完全不会影响游戏平衡。

  喜欢单人游戏的玩家一切照旧,

  而想要体验不同视角进行任务的玩家,

  自然就可以参与到,最新的多人任务模式里面来!

  当然,最最重要的是,协助多人游戏的玩家,

  绝不会做出OOC,也就是脱离扮演者角色的行为。

  自适应多人游戏,字眼里面这个自适应,才是精髓!

  系统会自动适配多人玩家的行为举止,

  过滤后输出为匹配该人物的言行。

  举个最简单的例子,要是茄子参加到其他玩家的多人游戏里面,

  开口一句wdnmd,这一句是不会被过滤转换的,

  因为反抗军的顶级战士,爆点粗口,也很符合他们的人设。

  但是如果茄子要是打毛了,甚至想TK队友的话,

  第一次系统直接警告,然后强制熄火武器,

  第二次则直接踢出合作玩家,并且经行恶劣行为标记!

  ……

  “针不辍!针不辍!”

  苏晨越想越激动!

  甚至直接在小小的出租屋内,踱起步来!

  “简直是神技能!”

  很多时候,玩家总会抱怨,游戏中这个那个角色形象,

  设计的太过脸谱化,

  又或者自己喜欢的配角,戏份太少。

  这下加入【自适应多人游戏】后,

  带来的最最最翻天覆地的改变,

  就是让玩家,能从配角的角度出发,

  请收藏:https://m.ibwcp.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章