3)122、第 122 章_进击的生活流(快穿)
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  个世界?”大家吃了一惊,紧接着又问,“那我们跳下去,就到了另一个空间了?”

  “不,从这里跳下去,你会出现在那个世界的结界上空,有多高取决于你接触结界时的加速度。然后自由落体,再掉落到这个世界的上空,继续自由落体……可能会在这两个世界来回跳跃很久,直到一开始赋予的动力耗尽,停滞在结界上,动弹不得。”

  青川一边说,一边拿出个弹力球上上下下。

  “就像是这颗弹力球。”

  特别直观。

  “那,岂不是我们过不去?”

  苹果树离这里不算远,也就是二三十米。但是不能飞,跳跃又跳不到这么远,怎么过去?

  “过不去倒是其次。我有一个怀疑……”

  “哎呀,大佬你别卖关子了,说罢。如今也没多少时间了,行不行都要试试。”

  “我怀疑,我们现在这个地方才是‘镜面空间’,也就是,人为创造的小空间。真正的苹果树,应该是那个影子。”

  玩家们惊疑不定,“为什么会有这种猜测?”

  “因为游戏太简单了。”

  大家怀疑自己耳朵出了问题,或者他们玩的其实不是一个游戏。

  “船到小岛我且不说,总归不是必死结局。按理说,我们遇见的第一个关卡应该是沙滩那群舔食者。我观察过,这种生物速度快攻击性强,但并没有强到不能抵抗的地步。我们现在的水平不行是因为还没有经历上百场游戏累积足够的经验和道具。如果我们到了可以参加这个游戏的水准,这些怪物不会太难对付。”

  “第二个关卡,我们是按规律通关的,无伤过。那么假使我们之中没有数学家,有什么能过的道具吗?我是有一个猜测的,但是先不说。说第三个关卡,也就是泡泡。大家可以看到,第二关的水是关键,对吗?然后到了第四关,黏黏沼泽。其实有一个方法,我们抱着第三关的粉红泡泡,不放手就不会触发第二次碰撞,然后完全可以飘过来。所以泡泡是关键。合理推测,舔食者的皮应该能抵挡一次或者两次第一关的水攻击。”

  “那么,结论就是,前面一关的物品,就是后面一关的通关关键。你说,这个游戏是不是很容易?”

  大家的表情就像是发现了新世界。

  青川继续说:“还有,虽然我们经历过很多设定很神奇的世界,有着各种超乎想象的毁科学观的物品。但是世界怎么得变化,有什么奇怪设定,有一件事应该是一成不变的。那是所有设定世界都可以用的公理,是绝不能被篡改的。那就是数学,一加一永远等于二。”

  “当然,我说的不是一加一的问题。大家没有发现吗?从我们出发到现在,距离和山的高度、山的倾斜角应该有一个公式。如果按着山体大致高度、倾斜角算,我们不会只跑那么点距离。

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