1)第185章 英雄:昼_天才术士只想吃软饭
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  英雄:昼

  设计师:惨惨惨惨

  背景介绍:昼出生在炎上国度中一座名为榕城的城市,真名牧夜。昼从就是一位惊才绝艳的术士才,他的父亲、老师、同学甚至与他接触过的所有人,都不禁惊叹他所具备的才能。

  但就是这样一个只需稍稍努力,就能夺得万众瞩目的才,他的理想却是只想混吃等死躺平,甚至因串生出傍富婆这样可耻的念头。

  迎来转变之机的是家乡面临的一场浩劫。在这场浩劫中,昼亲眼见到父亲死在自己眼前。盛怒之下,他从古老的地狱意志那里换来了禁忌之力,将所有敌人铲除,弥平家乡浩劫。

  亲饶死亡,在许多故事中,是伟大英雄成长中最重要的一环。

  而昼,是幸阅,他的父亲没死成。

  不幸的,缺少了这一重要的环节,他成长的时间将会更加漫长。

  英雄被动:惊艳才绝\/懈怠诅咒\/富婆渴望\/器量弘深。

  惊艳才绝:昼拥有极强强大的赋,与任何事物皆能过目不忘并立刻学习。因此,昼获取的经验值提升%,此效果会随着等级而提升。

  懈怠诅咒:昼被懈怠的恶魔诅咒了,缺少主观能动性,使得赋惊艳才绝的效果大大减弱。只有在限定条件下,惊艳才绝的效果才会触发。

  富婆渴望:由于懈怠诅咒的影响,昼的对于优秀富婆总是难以抗拒,符合条件的富婆英雄,其普通攻击有几率对昼打出魅惑效果,并降低他赋惊艳才绝的触发概率,但每一下普通攻击,都会增加他兜里的金币。

  器量弘深:昼的器量令他不会产生过多的负面情绪,因此免疫大部分嘲讽技能。若是负面情绪的爆发超过器量的容纳界限,赋惊艳才绝的效果将会维持在恒定状态。

  英雄技能:略!

  采访者:请问设计师您是出于什么样想法设计出这个看上去有些奇怪的英雄呢?

  设计师:你想听真话还是假话?

  采访者:当然是真话了。

  设计师:是这样的,当前版本英雄众多,五花八门,各类机制的都樱若是想在资源不足的情况下让新英雄取得成功,我就必须设计一些新奇、稀少、与众不同的元素。这样才能给玩家留下深刻印象,昼就是在这样的情况下被设计出来的。

  采访者:原来是这样。能不能冒昧的问一句,您想的假话是什么?

  设计师:工作太累,我也想找个富婆养我,设计这个英雄是为了引起广大富婆玩家的注意。有意愿者请联系7862……

  采访者:停停停……你这特么才是真话吧?

  设计师:没有的事,请继续进入正题。

  采访者:好吧!据我所知,现在新英雄昼已经实装,但许多玩家上手过后,都被那离谱的机制坑到。众多玩家纷纷发表意见,这个英雄的游戏体验感极差,特别是面对富婆英雄时,简直被吊

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